Shunshin no Jutsu | 70 points de chakra | L'utilisateur se deplace trés rapidement aprés avoir malaxé son chakra. Cette technique permet d'esquiver une attaque ou simplement de s'enfuir. Il est possible de se deplacer ultra-rapidement jusqu'à 350m
Elément: - Niveau: Rang C Utilisateurs: Tous les ninjas
Info: Max 350 métres |
Utsusemi no Jutsu | 30 points de Chakra | L'utilisateur peut grâce à cette technique faire entendre sa voix, cela à plusieurs endroits en même temps.
Niveau: Rang C Utilisateurs: Tous les ninjas
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Meisei Gakure no Jutsu | 100 points de Chakra | L'utilisateur devient invisible grâce aux rayons de soleil qui traversent son corps et le fait fondre dans le decors.
Niveau: Rang B Utilisateurs: Tous les ninjas
Info: (Ne fonctionne pas sur les Dojutsu, ne peu pas attaquer) |
Rasengan | 150 points de chakra
150 points de degats | L'utilisateur concentre son chakra sur sa paume, il fait ensuite tournoyer ce même chakra qui donne une orbe qui au moment du contact avec l'ennemi fait tournoyer celui-ci sur lui-même.
Niveau: Rang A Utilisateurs: Naruto, Minato, Jiraiya, Kakashi et leurs éléves. |
Odama Rasengan | 300 points de chakra
300 points de degats | C'est une version améliorée du rasengan, beaucoup plus puissante et devastatrice.
Niveau: Rang S Utilisateurs: Naruto, Minato, Jiraiya et leurs éléves.
Info: Nécessite le Rasengan et un clone |
Nan Kaizou | 100 points de chakra
50 par tour | L'utilisateur peut deformer son corps, s'allonger et s'enrouler. Permet une etrainte sur l'adversaire.
Niveau: Rang C Utilisateurs: Tous les ninjas |
Shishi Enjin | 200points de chakra
75 par tour
et par ninja. | Quatre ninjas forment une barriére indestructible de l'exterieur et de l'interieur, le seul moyen pour que la barriére s'annule soit qu'un des quatres ninjas stoppent la technique.
Niveau: Rang A Utilisateurs: Tous les ninjas |
Hiraishin no jutsus | 100 point de chakra
Necessite les Kunai de Minato | C'est une technique de déplacement (appellé technique d'espace/temps) qui consiste à placer un sceau (qui sert de balise de repérage lorsqu'il se téléporte) à l'endroit où l'on souhaite se déplacer, pour ensuite s'y rendre en un éclair.
[Minato] |
Shiki Fuuin
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600 points de chakra minimum
Mort de l'utilisateur et de l'ennemi.
| C'est la technique qui permet d'invoquer le dieu de la mort. Elle permet de sceller l'ennemi dans un réceptacle ou dans le dieu de la mort lui-même, et coûte sa vie au ninja qui l'utilise. [Minato,Sandaime] |
| 150 points de chakra | Cette technique permet à Jiraiya de se protéger des attaques directes.
Niveau: Rang B Utilisateurs: Jiraiya
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Localisation
| 10 par tour | Permet de localisé n'importe qu'elle source de chakra en definire la quantité et la zone sur 5 kilometre |
Absorbtion de Chakra | Retire 50 point de chakra a l'adversaire et en rajoute 25 a l'utilisateur tout tent que les deux ninja sont en contact | L'utilisateur absorbe le chakra de son ennemi. Technique utilisée par Yoroi contre Sasuke.
Elément: - Niveau: Rang B Utilisateurs: Tous les ninjas |
Crinière du Lion
| 150 points de Chakra | Technique pouvant bloquer l'adversaire pendant 2 tours. (Seulement Jiraiya) |
Zankuuha | 150 points de chakra 125 points de degats | Le cisaillement aérien utilisé a l'aide des trous placé dans les paumes de ces mains. L'utilisateur utilise lapression de l'air pour envoyer une rafale de vent qui fait voltiger douloureusement l'adversaire.
[necessite: Les Dispositifs d'Ondes] |
Zankuukyoku | 300points de chakra 175 points de degats | L'ultime cisaillement aérien. L'utilisateur utilise pleinement la pression de l'air et envoie une bourrasque phénoménale sur l'adversaire
[necessite: Les Dispositifs d'Ondes]. |
Speak | 150 points de chakra 75 points de degats | C'est l'arme que Dosu a fixée à son bras. C'est une sorte de coffre qui amplifie le son en ultrason. L'énergie ainsi convertie devient une arme destructrice assez convaincante à cause de sa rapidité de propagation : la vitesse du son! Dosu est capable, grâce à son Chakra de manipuler la trajectoire de ces ultrasons.ses attaques vont à la vitesse du son.
[nececite Amplificateur de son] |
Speak de detection | 60 pour un rayon de 10 metres et de hauteur de 10 cm
120 pour 20 metre
180 pour 30 metre | L'utilisateur envoi sont chakra parcourire le son afin de detecter se qui y a dans le perimetre, sur un distance de 30 metre max, sur une hauteur de 10 centi metre. Biensur il faut un temps avent que l'information ne revienne a l'utilisateur, de plus il faut aussi un temps avent qu'il puisse bien distinguer se qu'était les chose toucher
[Amplificateur de son]
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Edo Tensei | 300 points de chakra par corps invoquer. | Via un sacrifice humain, la pratiquant peu ramener un mort a la vie et lui redonner un corps. en contrepartie le pratiquant peu avoir le contrôle total des personnes invoquées. le pratiquant possède un corps pouvant être directement utilisé pour un eido tensei. Les stat des mort sont de 600 point de vie, 600 points de chakra. Il peuvent depenser 100 point de chakra pour que l'invoque reconstitue une partie de son anatomie détruite
[Orochimaru] |
Sanjo Rashoumon | 200 points de chakra | Défense d'Orochimaru. Il invoque une Porte du Temple de Rasho, Dieu de la Mythologie ouddhiste.
[Orochimaru] |
Fushi Tensei | 100pc Pour sortir du corps de Orochimaru | Le Serpent Blanc va a une haute vitesse. Le Venin des Serpents le composant paralyse l'adversaire de même que ces fluides dans l'air sur un périmètre de 10mètres. Morsure: Paralyser sur le Champ durant 1 Tour. Venin dans l'Air: Paralyse 1 tour.
[Orochimaru] |
Shoushagan no Jutsu | 50 points de chakra | La faculté d'Orochimaru qui lui permet de changer de visage.
[Orochimaru] |
Nan Kaizou | 75 points de chakra pour recoller un membres couper | Permet a l'utilisateur de se mouvoir comme un serpent. Donnant ainsi l'illusion qu'il n'a ni os ni articulations. Permet d’étendre ses membres. Va a une haute vitesse.
[Orochimaru] |
Changement de corps | Nececite tout sont chakra, il ne reste que 20 point de chakra a al fin du Jutsu. | Première partit : L'utilisateur doit être passé en Fushi Tensei pour vouloir utilisé cette technique. Deuxième partit: L'tutilisateur doit d'abord mangé la personne voulut ensuite celle ci ce retrouvera dans un autre monde ou une mousse bizare l'imobilisera. Et là Orochimaru rentre dans la bouche de l'autre. Concerve les techniques des deux utilisateurs.
[Orochimaru] |
Kusanagi no Tsurugi | 50 points de chakra par metre agrandi.
50 points de chakra pour la manipuler dans les air, par tour. | Grâce a cette technique Orochimaru peux agrandir ou contrôlé Kusanagi.
[Orochimaru] |
Henge no jutsu (Métamorphose) |
35 points de Chakra
| Technique de base du shinobi, elle consiste à prendre l’apparence d’un autre être vivant. La technique apparaît au chapitre 1 et dans l’épisode 1.
[Technique de base] |
Oiroke no jutsu (Sexy-méta) |
45 points de chakra
| Technique personnelle de Naruto, qui lui permet de se déguiser en femme nue, afin de détourner l'attention des vieux pervers qui lui font face. Cette technique viendra à bout de Sandaime Hokage. Apparition au chapitre 1 et à l'épisode 1.
[Naruto, Konohamaru] |
Harem no jutsu (technique du harem) |
90 points de chakra
| Cette technique grivoise de Naruto est un mélange du Kage Bunshin et de l'Oiroke no jutsu, qui donne vie à de nombreuses femmes nues. Cette technique vaincra Ebisu. Apparition au chapitre 2 et à l'épisode 2. |
Kawarimi no jutsu (technique de permutation) |
50 points de chakra
| Technique permettant de substituer au dernier moment un objet quelconque (rondin de bois, animal de la foret, etc.…) à son propre corps lors d'une attaque ennemi.
[Technique de base] |
Kage fusha (L'hélice de l'ombre) |
25 points de chakra
| C'est une technique de Sasuke, qui consiste à faire croire à l'ennemi qu'un seul shuriken a été lancé, alors qu'un second se cache dans l'ombre du premier. Il s'en sert contre Zabuza pour lancer Naruto à l'insu de l'ennemi, puis contre Itachi. Apparition au chapitre 14 et à l'épisode 8.
[technique de base] |
Senei Jashû (Poigne du serpent spectral) |
80 points de chakra.
Immobilise l'adversaire.
50 points de chakra pour maintenanir.
50 degats par tour
| Technique d'Orochimaru qui lance de nombreux serpents de sa manche qui attaquent et immobilisent l'ennemi. Apparition au chapitre 50 et à l'épisode 30.
[Orochimaru] |
Sôja sausai no jutsu (La double mort des serpents) |
Minimum 600 points de chakra.
Mort des deux personnage.
| Technique tentée par Anko contre Orochimaru durant l'examen Chûnin, afin de tuer celui-ci en même temps qu'elle. C'est une technique interdite qu'Orochimaru lui a enseigné lorsqu'il était encore chûnin de Konoha. Apparition au chapitre 50 et à l'épisode 30.
[Orochimaru,Anko] |