Fuuton-Reppuuken (Cyclones dévastateur)
| 200 points chakra
350 de dégats
| Crée un cyclone dévastateur sur la cible de son choix.
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Fuuton Rasenshurinken (Rasengan du vent)
| 400 points chakra
500 de dégats
| Le Rasengan devint noir avec un halo jaune autour, l'utilisateur ajoute à son Rasengan le pouvoir de son affinité de vent (Fuuton).
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Daï Kamatachi (Grande tornade tranchante)
| 70 points chakra
60 de dégats
| Le ninja provoque une tornade qui englobe l'ennemi et grâce au Chakra emmagasiné, il découpe en plusieurs endroit l'ennemi.
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Datoppa (Grande percée)
| 40 points chakra
30 de dégats
| Le ninja souffle dans sa main et provoque une vent puissant capable de soulever les petits objets sur son sillage.
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Fuusajin (Vent de poussière)
| 70 points chakra
(aveugle l’adversaire et le rend vulnérable au attaque.)
| Le ninja utilise une arme pour envoyer un gros vent vers l'ennemi. En mélangeant de la poussière au vent envoyé, il peut rendre certains endroits glissants, ou encore aveugler l'adversaire.
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Fuuton Atsugai
| 270 points chakra
300 de dégats
| Le ninja évapore une quantité surnaturelle de puissance Fuuton , cela créer un rayon d’énergie concentré en vent qui est capable de détruire n’importe quoi.
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Tatsumi No Jutsu (Technique du cyclone dévastateur)
| 210 points chakra
200 de dégats
| Le ninja crée un cyclone tranchant qui perfore même les armures les plus lourdes.
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Kamaitachi(Technique de la tornade tranchante)
| 40 points chakra
30 de dégats
| Le ninja utilise une arme pour envoyer un gros vent vers l'ennemi. En mélangeant le vent à son chakra, il peut provoquer de petites blessures.
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Kaze no Yaiba
| 120 points chakra
130 de dégats
| crée une lame de vent presque imparable.
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Kazeno Tate (Bouclier de vent)
| 100 points chakra
90 de dégats
| Le ninja utilise une grande quantité de vent afin de dévier les attaques de faible niveau. Si le ninja possède un niveau supérieur à son ennemi, il peut renvoyer l'attaque à l'ennemi.(seulement les attaque de lançait d’arme)
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shuubansen shippu (l'ultime bourrasque)
| 120 points chakra
200 de dégats
| Cette attaque provoque un vent si violent qu'il rase tout sur son passage. Les batiments environnants sont détruit, et toutes les personnes dans la zone, alliés comprit, sont balayé en dehors de la zone du combat et Tous les projectiles et les attaques envoyées le Pa précédent l'exécution de ce jutsu son balayé par le souffle. Seul l'exécuteur ne subit pas les effets de son attaque.
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Mugen Sajin Daitoppa (Percée infernale de poussière)
| 170 points chakra
(repousse toute attaque.)
| Le ninja inspire une grosse quantité d'air puis la recrache en y mêlant de la poussière. Cette technique permet de retourner tout type d'attaque directe.
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Attaque des 3 soleils- Premier soleil*
| 60 points chakra
| Le ninja provoque un vent violent qui a pour effet de renvoyer tout projectile vers le lanceur. Effet: cette attaque renvoit tous les projectiles et techniques d'armes de niveau1, infligeant les dégats du jutsu lancé au lanceur.
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Attaque des 3 soleils: le second soleil*
| 150 points chakra
| Idem que la technique du premier soleil, mais en plus puissant. Effet: cette attaque renvoi tous les projectiles et techniques d'armes de , ainsi que les ninjutsu élémentaux de niveau 1 de type "projection élémentaire" (donc pas les jutsu de zone) infligeant les dégats du jutsu lancé au lanceur originel
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Ren Kuudan (Boule d'air compressée)
| 110 points chakra
100 de dégats
| Le ninja envoie une boule d'air compressée vers son ennemi.
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Fuuton ninpou Kamikaze
| 50 points de Chakra [par cyclone, 3 max]
50 points de vie [par cyclone]
| L'utilisateur créée plusieur cyclone d'environ quelque mêtres de diamêtres se ruant sur l'ennemie et fait envoler tout ce qu'il trouve sur leur passage.
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